Curso de Unreal Engine para arquitetura.

Módulo : Interiores

Neste curso você irá aprender a utilizar a Unreal para produzir cenas, animações, tour virtuais e com isso alavancar seus trabalhos e ganhos! Hoje em dia não basta mais você apresentar a seus clientes uma imagem de seu projeto. Isso já se tornou comum no dia dia do archviz. 

Com a Unreal você irá se destacar no mercado promovendo a imersão do cliente em seus projetos e com isso reduzindo drasticamente o tempo de fechamento do mesmo.

Este curso foi pensado para o usuário iniciante que utiliza o Sketchup, Blender e 3DS Max como ferramenta de trabalho e necessita levar seus trabalhos para a Unreal Engine de forma descomplicada. Usuários de outros programas de modelagem também se beneficiarão deste curso.Você receberá o acesso as vídeo aulas dentro de 24 horas após confirmação de pagamento enviada pelo sistema  de sua preferência, Pag-Seguro, Mercado Pago e Paypal.

* Afim de evitar pirataria, as aulas possuem identificadores personalizados nos vídeos que permitem identificar a origem dos mesmos.Devido a isso, o tempo de liberação do curso é de até 3 horas após a compra do mesmo.

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Conteúdo do curso : 

 

-Introdução

- Preparando para exportar

- Preparando para exportar II

- Importando no Max e usando a opção Merge

- Instalando plugins

- Organização e UVWMAP

- O Porque do UVWmap

- Exportando os arquivos fbx

- Ponto Pivot

- Dica - Exportando seletivamente

- Importando os arquivos fbx

- Iniciando na Unreal

- Organizando itens

- Blocking Volume!

- Aplicando Collision 

- LightmassImportanceVolume e PostProcessVolume

- Build Inicial

- Inserindo os pontos de iluminação

- A importância do Light Map

- Aumentando o lighmap da cena

- Resolução de lighmap e Direct light

- Spot Lights

- IES Lights

- Materiais emissives

- Instancing Material

- Materiais emissives 2

- Editando material do piso

- Importando elementos internos da cena

- Duplicando e alocando os elementos

 

- Duplicando e alocando os elementos

- Adicionando novas texturas ao projeto

- Rotacionamento texturas na Unreal

- Texture coordinate

- Aprendendo com os materiais prontos

- Aplicando materiais do Start Content

- Materiais com opacidade

- Materiais com transparência

- Materiais metálicos

- Materiais Two Sided

- Material Espelho

- Usando o Asset Migrate.

- Reflection Capture

- Ajustando settings para build Final

-Vazamentos de luz

-Pós Produção da cena na Unreal

-Inserindo cameras e filmando

-Finalizando o vídeo

-Editando o First Person

- Gerando imagens 360 com o Ansel

- Opção 2 para correção de vazamento de luz em grandes superfícies.

- Import Normal and Tangents.

- BLUEPRINTS - Alterando Materiais 

- BLUEPRINTS - Acendendo e apagando luzes.

- BLUEPRINTS - Movies

- BLUEPRINTS - Ligando e desligando TV.

- Importando diretamente do Sketchup.

- Uso de HDRI em ambientes externos e internos

- Limpando o projeto.

- Empacotando seu projeto para envio ao cliente.

Nível do curso: Básico ao avançado.

Prazo para máximo para acesso ao curso após pagamento: 24 horas.

Softwares necessários : Sketchup (Somente se for usuário) | 3ds Max | Unreal Engine 4.15 ou superior

Pagamento :

Valor do módulo Cenas Internas: R$ 390,00

Acesso on-line as vídeo aulas.

Você poderá parcelar seus pagamentos em até 10x 

* No parcelamento irá incidir os juros da operadora.

* No caso de outras formas de pagamento que não sejam PagSeguro, Mercado Pago e Paypal, no caso de atrasos de pagamento superiores a 30 dias o aluno perderá de forma automática e irrevogável o direito a possíveis updates do curso tendo somente o acesso as aulas existentes até o momento da compra do curso.

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Acesso ao curso: Vídeo aulas On-line

Suporte Via E-mail por 6 meses.

* O inicio das aulas ocorre após confirmação de pagamento.

* No caso de outras formas de pagamento que não sejam PagSeguro, Mercado Pago e Paypal, no caso de atrasos de pagamento superiores a 30 dias o aluno perderá de forma automática e irrevogável o direito a possíveis updates do curso tendo somente o acesso as aulas existentes até o momento da compra do curso.